Redaktionen är fast i en fängelsecell, med en timme på oss att fly. Vi finkammar hela cellen efter ledtrådar, löser gåtor och bygger redskap bakom galler. Minut för minut närmar vi oss friheten. Sen står vi där, framför den sista dörren, det enda som skiljer oss från världen utanför. Då går alarmet, tiden är ute,vakten är tillbaka.
Fem minuter senare går vi längs med Stortoppsgatan på Gråberget. Adrenalinstinna och med hög puls diskuterar vi varje gåta, varje lösenord och hur fan vi kunde misslyckas med att ta oss ut.
– De som spelar brukar vara väldigt kreativa, säger Amanda på Escape House. Det är roligt att se hur olika deltagarna går tillväga.
Våld är inte tillåtet
Men ibland kan de kreativa lösningarna gå för långt och som Amanda påpekade innan vi gick in att man inte kan lösa gåtorna med våld. Något som folk ofta försöker.
– Det tipset brukar försvinna lika snabbt som folk äntrar rummet. När man bli frustrerad så har man en tendens att börja rycka och sparka, säger Gusten Danielsson.
– Det var ett par som spelade själva och vi trodde vi hade orsakat en skillsmässa. Sen kom de ut och var hur nöjda som helst. Ilskan liksom bara rann av dem som två gäss.
Idén väcktes i Australien
Det vanligen så trendkänsliga Svergie var ett av de sista länderna att anamma Escape rooms. Gusten, en av de tre grundarna till Escape House, upptäckte konceptet under en resa i Australien där gruppen hamnade i ett Escape room och räddade en gruva från kollaps.
När de kom tillbaka till Göteborg började de leta lokaler och efter att ha hittat drömytan så satte de igång och bygga. I augusti förra året var det premiär.
– Det har varit jättekul, det har spridit sig från mun till mun för att folk tycker det är så kul och det har växt varje månad, säger Gusten.
Escape rooms har sinarötter i Japan. Spelen är inspirerade av klassiska äventyr och mysteriespel. Tanken är detsamma, lös gåtorna, hitta nycklarna och gå vidare till nästa rum. Men där data-spelaren är ensam med sitt pussel så går Escape rooms ut på kommunikation och arbeta som en grupp. Idag finns det flera tusen över hela världen och entusiaster reser jorden runt för att uppleva de unika rummen.
Fängelser, kyrkor och övergivna hus är vanliga teman men flera har ett mer orginellt upplägg. Flykten till Valhall, fly biktbåset, hitta farmor och Tuthankamons grav är bara några nya teman som finns att spela idag. Kreativiteten är stor och rummen har ofta inslag av spänning, skräck och humor.
Hjälp finns att får
Bakom kamerorna sitter personalen redo att hjälpa till. Alla rum är noggrant övervakade och när vi fastnade fick vi en liten ledtråd för att inte köra fast. Med facit i hand gick det ju så där…